top of page
1.jpg

LEBENSOHL

Ortağımızın 1 NT açılışından sonra, Rakip Natürel bir renkle araya girdiÄŸinde kullanılan konvansiyondur.

•  Cevapcı Rakibin Araya GirdiÄŸi Rengi durduramayan;
8-9 Puan ile KONTUR atar.   10+ Puan ile Cuebid Stayman yaparak 4 lü Majör sorar.

​

•  Cevapcı Rakibin Araya GirdiÄŸi Rengi durduran;
10+ Puan ile konvansiyonel 2NT den geçirir.   Açan mecburi 3 trefl deyince Cuebid Stayman yaparak, 4’lü Majör sorar.

NOT : Rakip 2 trefl ile araya girerse, Cevapcıda durdurucu varken 2NT den geçirir.

Açan 3 trefl dediÄŸinde 3 karo ile Stayman yapar.

​

•  Cevapcı 2 seviyesinde (sıçramadan) yeni bir renk söylerse;
5+ renk ve 6-7 Puan ile davet gösterir. Oynamak içindir. Forsing deÄŸildir.
Araya giriş olmasaydı 5+ rengi transfer edip PAS diyecek el.

​

​•  Cevapcının rengi rakibin araya girdiÄŸi renkten daha ucuz ve 6-7 Puanı varsa;
2 NT den geçirip, kendi 5+ rengini söyler.

​

•  Cevapcı 3 seviyesinde sıçramadan yeni bir renk söylerse;
5+ Renk ve 10+ Puan ile Forsing.

​

AÇANIN KONTURA CEVAPLARI :

•  Açanın 4’lü Majörü varsa gösterir. Cevapçının 4’lü Majörü olabilir.
Çünkü elinde 10+ HCP olmadığından Cuebid Stayman yapamıyor. 

(cevapcının bu renge 4 lü desteÄŸi varsa 1 tur yükseltir)

​

•  Açanın 4’lü Majörü yoksa ve araya girilen rengi durduruyorsa;
Puanına göre 2NT veya 3 NT der.

​

•  Açanın 4’lü Majörü yoksa ve araya girilen rengide durduramıyorsa;
5+ Minörü varsa gösterir. Minörden ZON davetidir.

​

•  Açanın 4’lü Majörü yoksa ve araya girilen rengide durduramıyorsa;
5+ Minörüde yoksa PAS geçer Cezalı oynatır.

​

•  Cevapçının 3NT’si  Araya girilen rengi durduramayan, 10+ Puan gösterir.

​

•  Cevapçı araya girilen rengi durduruyorsa 4 lü majörü olmayan 10+ Puan ile önce 2NT sonra 3 NT der.
Yani; 4 lü majörü olmayan, Araya girilen rengi durduran el.
​​​

​

​

bottom of page